SEGURIDAD
EN LAS REDES
1.
Comunidades peligrosas en Linea:
estas comunidades no suponen un peligro por si mismas hasta que el
contenido es
inapropiado para menores o se trata de comunidades
peligrosas.
2.
Ciberbullying:
es el uso de información electrónica y medios de comunicación
tales como correo electrónico , redes sociales, blogs, mensajería
instantánea, mensajes de texto, teléfonos móviles, y websites
difamatorios para acosar a un individuo o grupo mediante atacaques
personales u otros medios.
http://www.ciberbullying.com/cyberbullying/que-es-el-ciberbullying/
3.
SEXTING:
es un amglicismo que se refiere al envío de 2.
Ciberbullying:
es el uso de información electrónica y medios de comunicación
tales como correo electrónico , redes sociales, blogs, mensajería
instantánea, mensajes de texto, teléfonos móviles, y websites
difamatorios para acosar a un individuo o grupo mediante atacaques
personales u otros mediosmensajes
sexuales, por medio de teléfonos móviles.
4.
Suplantación de identidad:
una
persona actúa en nuestro nombre con fines maliciosos y se hace pasar
por nosotros, estos se crean un perfil falso en nombre de la victima
en el que se crea daño a su imagen .
5.
Grooming:
conductas y acciones deliberadamente emprendidas por un adulto con el
objetivo de ganarse la amistad de un menor de edad con el fin de
poder abusar de él.
6.
Tecnoadicciones:
es
el uso indiscriminado de la tecnología que puede generar
tecnoadicción y además otras consecuencias más graves.
7.
Las Netiquetas:
es un conjunto de normas de comportamiento que hacen de internet y
las TIC, sitios más agradables, en donde la convivencia y el respeto
mutuo son primordiales.
8.
Virus:
es un software que tiene por objetivo alterar el funcionamiento
normal del ordenador, sin el permiso o el conocimiento del usuario.
9.
Troyanos:
software malicioso que se presenta al usuario como un programa
aparentemente legítimo e inofensivo, pero que, al ejecutarlo, le
brinda a un atacante acceso remoto al equipo infectado.
http://www.pandasecurity.com/spain/mediacenter/consejos/que-es-un-troyano/
10.
Malware:
es la abreviatura de “Malicious software” que engloba a todo tipo
de programa o código informático maliciosocuya función es dañar
un sistema o causar un mal funcionamiento.
11.
Gusanos:
es un Malware que tiene la propiedad de duplicarse a si mismo,
o.utilizan las partes automáticas de un sistema que normalmente son
invisibles al usuario.
https://es.wikipedia.org/wiki/Gusano_inform%C3%A1tico
12.
Ingenieria social:
es la práctica de obtener información
confidencial
a través de la manipulación de usuarios legítimos.
https://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADa_social_(segurida
d_inform%C3%A1tica).
13.
Compras por internet:
es la compra o venta de productos o de servicios a través de medios
electrónicos.
14.
Acoso Mensajería:
es
el uso abusivo de la mensajería instantánea se da en los
adolescentes, envain mensajes de texto o emails desagradables,
rumores o publicados en sitios web e imágenes, videos
embarazosos..ect.
15.
Acoso redes:
es el proceso por el cual una persona crea un avatar para expresar su
odio hacia una persona o grupo de personas a través de las redes
sociales, foros, medios online.. ect.
16.
Seguridad y privacidad Redes
sociales:
en
las redes sociales esta toda nuestra información de carácter
personal y documentos sobre las actividades de la vida real de las
personas que hacen uso de ellas. Para evitar que la información que
no queramos salga tenemos que configurar nuestras contraseñas y
cambiarlas después de un tiempo.
17.
Seguridad Dispositivos Móviles:
sistema de comunicación ampliamente difundido debido a su fácil
acceso, conectividad y versatilidad, cuentan con sistemas operativos
similares a un ordenador.
18.
Espionaje:
son programas de espiones que constantemente monitorean los pasos del
usuario de un ordenador conectado a la red de internet sin su
consentimiento .
19.
Spyware:
es un software que recopila información de un ordenador y después
transmite esta información a una entidad externa sin el conocimiento
o el consentimiento del propietario del ordenador.
20.
P2P:
es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos
funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos
que se comportan como iguales entre si.
21.
Legislación:
conjunto de ordenamiento jurídicos creados para regular el
tratamiento de la información.
22.
Protección Datos:
disciplina jurídica de reciente creación que tiene por objeto
proteger la intimidad y demás derecho fundamentales de las personas
físicas frente al riesgo que para ellos supone la recopilación y el
uso indiscriminado de sus datos personales.
23.
Seguridad Gobierno:
es la acción integrada que desarrolla el Estado, con la colaboración
de la ciudadanía y de otras organizaciones de bien público.
24.
Identidad digital:
es el rastro que cada usuario de internet deja en la red como
resultado de su interrelación con otros usuarios o con generación
de contenidos.
25.
Huella digital:
es la marca que deja el uso y tratamiento de nuestra identidad en
internet.
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